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【赚周年币】技术贴----- (12) Fireduino TCP服务端学习

#线上活动 #线上活动 2094 人阅读 | 0 人回复 | 2016-12-15

本帖最后由 wambob 于 2016-12-15 14:56 编辑

       服务器在C/S网络架构中是被动的,等待来自客户端的要求。 处理要求并传回结果。
       相对于客户端的实现,服务器端的实现稍复杂一点。
第一步:
        创建一个 WiFiServer 对象,其参数为表监听的端口号,接着调用对象函数begin函数告诉Server对象开始进行监听客户端的连接。
第二步:
        如果客户端连接入服务器端上时,可以通过server对象函数available获取连入的客户端对象。在此客户端对象进行数据收发。
第三步:
         完成数据传输后可以调用客户端对象 stop 函数 结束传输与关闭传输的TCP通道。
打开官方集成的IDE自带的例程WifiWebSever。

查看代码,可以发现连接Wifi网络的相关代码一样,只是客户端的相关代码换成了服务器代码。


最后是打印状态函数

编译然后下载到板子上。打开IDE上的串口助手

打开手机上的网络调试助手,添加客户端连接

增加后在串口上看到:

发送二进制0A,就是换行\n的ASCII码

看到服务器返回的信息,并且断开连接,并串口打印断开连接,见上面的串口图。

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