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STM32使用DMA中断接收数据

STMCU STMCU 4841 人阅读 | 5 人回复 | 2015-08-10

本帖最后由 z00 于 2015-8-10 16:55 编辑

STM32中,需要用串口接收数据,是使用串口中断来接收数据。但是用这种方法的话,就要频繁进入串口中断,然后处理,效率就比较低。于是就想到用DMA来接收串口数据,这个STM32也是支持的。但是关键的一点,怎么知道数据接收完毕了呢?如果接收的数据长度固定,那就好办,直接设置DMA的接收数据个数就行了。但是如果长度不固定了,那应该怎么办了?

         这个时候,就要用到STM32在串口中提供的另一个好用的东西了,就是串口空闲中断。在STM32的串口控制器中,设置了有串口空闲中断,即如果串口空闲,又开启了串口空闲中断的话,就触发串口空闲中断,然后程序就会跳到串口中断去执行。有了这个,是不是可以判断什么时候串口数据接收完毕了呢?因为串口数据接收完毕后,串口总线肯定是会空闲的嘛,那这个中断肯定是会触发的了。

         


         还有一个问题,这串口空闲中断是只要串口空闲就会产生吗?其实不是的,串口空闲中断要触发的话,是要RXNE位被置位后,串口总线空闲才会触发的。所以我们不用担心,串口数据发送完毕后,会不会触发串口空闲中断了。

   


         下面用代码来说明。

1、  配置串口。包括设置串口的引脚配置,串口的配置,串口中断的配置,串口的接收DMA的配置
  1. void USART_init(void)
  2. {
  3.    GPIO_InitTypeDef   GPIO_InitStructure;
  4.     USART_InitTypeDef  USART_InitStructure;
  5.     NVIC_InitTypeDef   NVIC_InitStructure;
  6.   

  7.     //开启时钟
  8.     RCC_APB2PeriphClockCmd(USART_RCC,ENABLE);
  9.     //配置TX端口
  10.     GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_USART_TX;
  11.     GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
  12.     GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
  13.     GPIO_Init(GPIO_USART_TYPE,&GPIO_InitStructure);
  14.     //配置RX端口
  15.     GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_USART_RX;
  16.     GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
  17.     GPIO_Init(GPIO_USART_TYPE,&GPIO_InitStructure);
  18.   

  19.     //配置串口模式
  20.     USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200;
  21.     USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
  22.     USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
  23.     USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
  24. USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
  25.     USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
  26.     USART_Init(USART1,&USART_InitStructure);
  27.    
  28.     //中断配置
  29.     NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;
  30.     NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1;
  31.     NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority=0;
  32.     NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
  33.     NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
  34.   

  35.     /* 若总线空闲,产生中断 */
  36.     USART_ITConfig(USART1, USART_IT_IDLE, ENABLE);
  37.   

  38.     /*开启串口DMA接收*/
  39.     USART_DMACmd(USART1,USART_DMAReq_Rx,ENABLE);
  40.    
  41.     USART_Cmd(USART1,ENABLE);
  42. }
复制代码
代码比较简单,一看就明白了,这就是使用库函数开发的好处,代码易懂。这里,关键的是要开启总线空闲中断,并且开启串口DMA接收。注意,不要开启串口接收中断,不然接收数据就会一直产生中断了。

2、  DMA配置

DMA配置,要先查看串口接收是使用的哪个DMA的哪个通道,对于USART1_RX使用的是DMA1的5通道。



         然后就是代码配置DMA了。
  1. void DMA_init(void)
  2. {
  3.    DMA_InitTypeDef    DMA_Initstructure;
  4. //   NVIC_InitTypeDef   NVIC_Initstructure;
  5.    
  6.    /*开启DMA时钟*/
  7.    RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1,ENABLE);
  8.    
  9. //   /* Enable the DMA1 Interrupt */
  10. //   NVIC_Initstructure.NVIC_IRQChannel = DMA1_Channel4_IRQn;       //通道设置为串口1中断
  11. //   NVIC_Initstructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1;     //中断响应优先级0
  12. //   NVIC_Initstructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=1;
  13. //   NVIC_Initstructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;        //打开中断
  14. //   NVIC_Init(&NVIC_Initstructure);
  15.   

  16.    /*DMA配置*/
  17.    DMA_Initstructure.DMA_PeripheralBaseAddr =  (u32)(&USART1->DR);;
  18.    DMA_Initstructure.DMA_MemoryBaseAddr     = (u32)receive_data;
  19.    DMA_Initstructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralSRC;
  20.    DMA_Initstructure.DMA_BufferSize = 128;
  21.    DMA_Initstructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable;
  22.    DMA_Initstructure.DMA_MemoryInc =DMA_MemoryInc_Enable;
  23.    DMA_Initstructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;
  24.    DMA_Initstructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte;
  25.    DMA_Initstructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal;
  26.    DMA_Initstructure.DMA_Priority = DMA_Priority_High;
  27.    DMA_Initstructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable;
  28.    DMA_Init(DMA1_Channel5,&DMA_Initstructure);
  29.    
  30.    //启动DMA
  31.    DMA_Cmd(DMA1_Channel5,ENABLE);
  32.   

  33.    //开启DMA发送发成中断
  34.    //DMA_ITConfig(DMA1_Channel4,DMA_IT_TC,ENABLE);
  35. }
复制代码
因为这里,不需要用到DMA中断,所以DMA中断就不要使能了。因此DMA中断配置也就不需要了。这里,关键的是要设置DMA_DIR为DMA_DIR_PeripheralSRC,表示数据是从外设到内存。这里设定的DMA_Mode是普通模式,即数据传输就只能一次。

3、 串口中断程序编写

这个就是关键的地方了。在这里,需要做什么了。需要对DMA设置下。当进入这个中断的时候,串口接收的数据,已经在内存的数组中了。通过读取DMA的计数值,就可以知道接收到了多少个数据。然后再把DMA给diable掉,重新设置接收数据长度,在开启DMA,接收下一次串口数据。为什么要这么做了,因为在STM32手册中有如下说明:



另外还有一点,串口空闲中断触发后,硬件会自动将串口空闲中断标志位给置1,我们是需要将给标志位给置0的,不然又要进中断了,这个在手册中也有说明。



         代码就如下了:
  1. void USART1_IRQHandler(void)
  2. {
  3.     unsigned char num=0;
  4.     if(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_IDLE) == SET)
  5.     {
  6.        num = USART1->SR;
  7.        num = USART1->DR; //清USART_IT_IDLE标志
  8.        DMA_Cmd(DMA1_Channel5,DISABLE);    //关闭DMA
  9.        num = 128 -  DMA_GetCurrDataCounter(DMA1_Channel5);      //得到真正接收数据个数  
  10.        receive_data[num] = '\0';
  11.        DMA1_Channel5->CNDTR=128;       //重新设置接收数据个数   
  12.        DMA_Cmd(DMA1_Channel5,ENABLE);  //开启DMA
  13.        receive_flag = 1;           //接收数据标志位置1
  14.     }
  15. }
复制代码
关键的一点,就是要读取SR,DR,将USART_IT_IDLE标志给清掉,然后DMA设置要注意下。

         在主函数中,使用下面代码测试:
  1.         int main()
  2. {
  3.     periph_init();
  4.     printf("hello world\n");
  5.     while(1)
  6.     {
  7.        while(receive_flag == 0);
  8.        receive_flag = 0;
  9.        printf("%s",receive_data);
  10.     }
  11. }
复制代码
当串口接收数据后,中断程序会使receive_flag为1,然后就跳出while循环。打印接收到的数据。

    测试结果:



         发送什么,就接收什么。

         还测试了下,在波特率460800下,都还是能正常的工作的。

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点个赞  发表于 2015-8-10 23:19

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loveeeboard + 5 三周年铜板双倍!

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沙发

woshizz

发表于 2015-8-10 17:10:35 | 只看该作者

顶楼主,希望楼主发更多好帖...
板凳

党国特派员

发表于 2015-8-10 17:30:56 | 只看该作者

感谢分享。。。
喜欢在构思妙想,电子产品DIY是工作,也是一种爱好。
地板

changyan123

发表于 2015-8-11 08:56:34 | 只看该作者

谢谢分享.辛苦了
5#

c_cai_niao

发表于 2015-12-21 09:35:45 | 只看该作者

谢谢分享新思路
6#

以杀止杀

发表于 2017-8-2 20:23:31 | 只看该作者

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