3回答

0收藏

Xmega256A3BU评估板之液晶显示(自制字库)

其他 其他 3361 人阅读 | 3 人回复 | 2013-03-26

本帖最后由 ??? 于 2013-3-26 21:49 编辑

       手册上说这款开发板上的液晶驱动芯片ST7565R,果断就去问了问度娘.发现这款芯片主要用来驱动12864之类液晶显示屏,不带字库.....
     这款驱动芯片具有并行与串行(SPI)两种接口,其中并行支持6800和8080两种接线方式。通过原理图可知这块板子上采用串口SPI通信方式,由于还没有看SPI那一块,通过新建一个例程()来看看怎么操作.看了看例程有点郁闷,找了半天没找着它的字库怎么弄出来的....
     看过芯片资料可以知道这款芯片显示方式和诺基亚5110液晶屏显示方式一样,于是在原先例程的基础上进行修改了一下,把我的字库移植上去了(注:这里没有移植汉字库,可以用取模软件自制);
附程序直接都在main.c里面修改了)
//编程环境:AVR STDIO6.0
//例程:ST7565r
#include <board.h>
#include <sysclk.h>
#include <st7565r.h>
//字库....
char table_character[][6]=
{
{ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 },   // space
{ 0x00, 0x00, 0x00, 0x2f, 0x00, 0x00 },   // !
{ 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x07, 0x00 },   // "
{ 0x00, 0x14, 0x7f, 0x14, 0x7f, 0x14 },   // #
{ 0x00, 0x24, 0x2a, 0x7f, 0x2a, 0x12 },   // $
{ 0x00, 0x62, 0x64, 0x08, 0x13, 0x23 },   // %
{ 0x00, 0x36, 0x49, 0x55, 0x22, 0x50 },   // &
{ 0x00, 0x00, 0x05, 0x03, 0x00, 0x00 },   // '
{ 0x00, 0x00, 0x1c, 0x22, 0x41, 0x00 },   // (
{ 0x00, 0x00, 0x41, 0x22, 0x1c, 0x00 },   // )
{ 0x00, 0x14, 0x08, 0x3E, 0x08, 0x14 },   // *
{ 0x00, 0x08, 0x08, 0x3E, 0x08, 0x08 },   // +
{ 0x00, 0x00, 0x00, 0xA0, 0x60, 0x00 },   // ,
{ 0x00, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08 },   // -
{ 0x00, 0x00, 0x60, 0x60, 0x00, 0x00 },   // .
{ 0x00, 0x20, 0x10, 0x08, 0x04, 0x02 },   // /
{ 0x00, 0x3E, 0x51, 0x49, 0x45, 0x3E },   // 0
{ 0x00, 0x00, 0x42, 0x7F, 0x40, 0x00 },   // 1
{ 0x00, 0x42, 0x61, 0x51, 0x49, 0x46 },   // 2
{ 0x00, 0x21, 0x41, 0x45, 0x4B, 0x31 },   // 3
{ 0x00, 0x18, 0x14, 0x12, 0x7F, 0x10 },   // 4
{ 0x00, 0x27, 0x45, 0x45, 0x45, 0x39 },   // 5
{ 0x00, 0x3C, 0x4A, 0x49, 0x49, 0x30 },   // 6
{ 0x00, 0x01, 0x71, 0x09, 0x05, 0x03 },   // 7
{ 0x00, 0x36, 0x49, 0x49, 0x49, 0x36 },   // 8
{ 0x00, 0x06, 0x49, 0x49, 0x29, 0x1E },   // 9
{ 0x00, 0x00, 0x36, 0x36, 0x00, 0x00 },   // :
{ 0x00, 0x00, 0x56, 0x36, 0x00, 0x00 },   // ;
{ 0x00, 0x08, 0x14, 0x22, 0x41, 0x00 },   // <
{ 0x00, 0x14, 0x14, 0x14, 0x14, 0x14 },   // =
{ 0x00, 0x00, 0x41, 0x22, 0x14, 0x08 },   // >
{ 0x00, 0x02, 0x01, 0x51, 0x09, 0x06 },   // ?
{ 0x00, 0x32, 0x49, 0x59, 0x51, 0x3E },   // @
{ 0x00, 0x7C, 0x12, 0x11, 0x12, 0x7C },   // A
{ 0x00, 0x7F, 0x49, 0x49, 0x49, 0x36 },   // B
{ 0x00, 0x3E, 0x41, 0x41, 0x41, 0x22 },   // C
{ 0x00, 0x7F, 0x41, 0x41, 0x22, 0x1C },   // D
{ 0x00, 0x7F, 0x49, 0x49, 0x49, 0x41 },   // E
{ 0x00, 0x7F, 0x09, 0x09, 0x09, 0x01 },   // F
{ 0x00, 0x3E, 0x41, 0x49, 0x49, 0x7A },   // G
{ 0x00, 0x7F, 0x08, 0x08, 0x08, 0x7F },   // H
{ 0x00, 0x00, 0x41, 0x7F, 0x41, 0x00 },   // I
{ 0x00, 0x20, 0x40, 0x41, 0x3F, 0x01 },   // J
{ 0x00, 0x7F, 0x08, 0x14, 0x22, 0x41 },   // K
{ 0x00, 0x7F, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40 },   // L
{ 0x00, 0x7F, 0x02, 0x0C, 0x02, 0x7F },   // M
{ 0x00, 0x7F, 0x04, 0x08, 0x10, 0x7F },   // N
{ 0x00, 0x3E, 0x41, 0x41, 0x41, 0x3E },   // O
{ 0x00, 0x7F, 0x09, 0x09, 0x09, 0x06 },   // P
{ 0x00, 0x3E, 0x41, 0x51, 0x21, 0x5E },   // Q
{ 0x00, 0x7F, 0x09, 0x19, 0x29, 0x46 },   // R
{ 0x00, 0x46, 0x49, 0x49, 0x49, 0x31 },   // S
{ 0x00, 0x01, 0x01, 0x7F, 0x01, 0x01 },   // T
{ 0x00, 0x3F, 0x40, 0x40, 0x40, 0x3F },   // U
{ 0x00, 0x1F, 0x20, 0x40, 0x20, 0x1F },   // V
{ 0x00, 0x3F, 0x40, 0x38, 0x40, 0x3F },   // W
{ 0x00, 0x63, 0x14, 0x08, 0x14, 0x63 },   // X
{ 0x00, 0x07, 0x08, 0x70, 0x08, 0x07 },   // Y
{ 0x00, 0x61, 0x51, 0x49, 0x45, 0x43 },   // Z
{ 0x00, 0x00, 0x7F, 0x41, 0x41, 0x00 },   // [
{ 0x00, 0x55, 0x2A, 0x55, 0x2A, 0x55 },   // 55
{ 0x00, 0x00, 0x41, 0x41, 0x7F, 0x00 },   // ]
{ 0x00, 0x04, 0x02, 0x01, 0x02, 0x04 },   // ^
{ 0x00, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40 },   // _
{ 0x00, 0x00, 0x01, 0x02, 0x04, 0x00 },   // '
{ 0x00, 0x20, 0x54, 0x54, 0x54, 0x78 },   // a
{ 0x00, 0x7F, 0x48, 0x44, 0x44, 0x38 },   // b
{ 0x00, 0x38, 0x44, 0x44, 0x44, 0x20 },   // c
{ 0x00, 0x38, 0x44, 0x44, 0x48, 0x7F },   // d
{ 0x00, 0x38, 0x54, 0x54, 0x54, 0x18 },   // e
{ 0x00, 0x08, 0x7E, 0x09, 0x01, 0x02 },   // f
{ 0x00, 0x18, 0xA4, 0xA4, 0xA4, 0x7C },   // g
{ 0x00, 0x7F, 0x08, 0x04, 0x04, 0x78 },   // h
{ 0x00, 0x00, 0x44, 0x7D, 0x40, 0x00 },   // i
{ 0x00, 0x40, 0x80, 0x84, 0x7D, 0x00 },   // j
{ 0x00, 0x7F, 0x10, 0x28, 0x44, 0x00 },   // k
{ 0x00, 0x00, 0x41, 0x7F, 0x40, 0x00 },   // l
{ 0x00, 0x7C, 0x04, 0x18, 0x04, 0x78 },   // m
{ 0x00, 0x7C, 0x08, 0x04, 0x04, 0x78 },   // n
{ 0x00, 0x38, 0x44, 0x44, 0x44, 0x38 },   // o
{ 0x00, 0xFC, 0x24, 0x24, 0x24, 0x18 },   // p
{ 0x00, 0x18, 0x24, 0x24, 0x18, 0xFC },   // q
{ 0x00, 0x7C, 0x08, 0x04, 0x04, 0x08 },   // r
{ 0x00, 0x48, 0x54, 0x54, 0x54, 0x20 },   // s
{ 0x00, 0x04, 0x3F, 0x44, 0x40, 0x20 },   // t
{ 0x00, 0x3C, 0x40, 0x40, 0x20, 0x7C },   // u
{ 0x00, 0x1C, 0x20, 0x40, 0x20, 0x1C },   // v
{ 0x00, 0x3C, 0x40, 0x30, 0x40, 0x3C },   // w
{ 0x00, 0x44, 0x28, 0x10, 0x28, 0x44 },   // x
{ 0x00, 0x1C, 0xA0, 0xA0, 0xA0, 0x7C },   // y
{ 0x00, 0x44, 0x64, 0x54, 0x4C, 0x44 },   // z
{ 0x14, 0x14, 0x14, 0x14, 0x14, 0x14 }    // horiz lines
};
//写一个字母或数字
void write_char(uint8_t page,uint8_t startline,char character)
{
uint8_t  i;
st7565r_set_page_address(page);
st7565r_set_column_address(startline);
for (i=0;i<6;i++)
{
   st7565r_write_data(table_character[character-32]);
}

}
//写一个字符串
void write_string(uint8_t page,uint8_t startline,char *pString)
{
     uint8_t  i;
  st7565r_set_page_address(page);
  st7565r_set_column_address(startline);
  while (*pString)
  {
   for (i=0;i<6;i++)
   {
    st7565r_write_data(table_character[*pString-32]);
   }
   pString++;
     }
   
}
  void delay_ms(uint16_t time)
  {
   uint16_t i,j;
   for (i=0;i<time;i++)
   {
    for (j=0;j<1000;j++)
    {
     ;
    }
   }
  }
int main(void)
{
//! the page address to write to
uint8_t page_address;
//! the column address, or the X pixel.
uint8_t column_address;
//! store the LCD controller start draw line
uint8_t start_line_address = 0;
//! value used for delay, needs to be volatile due to compiler optimization

  
board_init();
sysclk_init();
// initialize the interface (SPI), ST7565R LCD controller and LCD
st7565r_init();
   gpio_set_pin_high(NHD_C12832A1Z_BACKLIGHT);//kai
// set addresses at beginning of display
st7565r_set_page_address(0);
st7565r_set_column_address(0);
// 清屏一下,否则可能出现乱点
for (page_address = 0; page_address <= 8; page_address++) {
  st7565r_set_page_address(page_address);
  for (column_address = 0; column_address < 128; column_address++) {
   st7565r_set_column_address(column_address);
   /* fill every other pixel in the display. This will produce
   horizontal lines on the display. */
   st7565r_write_data(0x00);
  }
}
st7565r_set_display_start_line_address(0X00);//
    write_string(1,0,"hello world");
while (1)
{;
}
}
//附一个液晶驱动芯片资料链接:http://wenku.baidu.com/view/38097d6ba98271fe910ef902.html

ST7565R_EXAMPLE1.zip

806.71 KB, 下载次数: 39

分享到:
回复

使用道具 举报

回答|共 3 个

倒序浏览

沙发

独活草

发表于 2013-3-26 21:39:34 | 只看该作者

哥们是神速呀 !佩服!
板凳

???

发表于 2013-3-26 21:43:27 | 只看该作者

说实话,看不懂例程呀..只有自己摸索了....
地板

小马哈

发表于 2013-3-26 22:31:26 | 只看该作者

使用了ASF的例程看起来难度是比较大,比流明的库差的不是一点半点。
您需要登录后才可以回帖 注册/登录

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /3 下一条