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基于stm32的多维度交互手柄(未完成)

#竞赛 #竞赛 4311 人阅读 | 7 人回复 | 2013-10-12

本帖最后由 烂木木 于 2013-10-12 23:49 编辑

一、项目名称:  
基于stm32的多维度交互手柄(未完成)

二、项目概述:
    本作品是一款基于STM32的迷你的交互设备,包含固定模块、手持模块和上位机三部分,目的是通过固定部分上的Wii IR camera追踪手持部分在空间平面上的移动轨迹,辅助以手持部分采集到的加速度和角加速信息,最终获取手持模块在空间中三个轴向上的移动轨迹与旋转角度,进而在上位机上实现相应的交互操作。(未完成)
    由于种种原因,项目的进度不尽如人意,这个作品中Wii IR 摄像头的想法来源于国外牛人---Johnny Chung Lee对Wii remote手柄的创意运用,Wii IR camera电路和代码都很简单,但是调试却反反复复花了很大的功夫,作品的关键的上位机部分还没能完工,相应的固定部分的一体化制作也还没能完成,现在只上传了部分调试用的程序,文档也是仓促赶出来的。不过这个项目还会继续进行下去,所以还请大家轻拍,囧囧囧。。。最终的成品应该变化挺大的吧。。囧囧囧。。。。。
三、作品实物图(图片尺寸≥220X136px,大小≤400Kb,图片背景不得为白色


三、演示视频
暂无
五、项目文档
电子科技大学-基于stm32的多维度交互手柄.zip (4.12 MB, 下载次数: 115)











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回答|共 7 个

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沙发

烂木木

发表于 2013-10-12 23:55:48 | 只看该作者

第一张图片会变成投票页封面啊  还没做完就已经输在人生的起跑线了 囧rz。。。。。大家引以为戒啊。。。
板凳

xxn599

发表于 2013-10-13 11:01:42 | 只看该作者

我的不是第一张,貌似会人工选的
这个sensor bar确实相当精简啊,原理是何?有另一个ir projector?能实现什么样的控制?
地板

烂木木

发表于 2013-10-13 18:27:10 | 只看该作者

xxn59 发表于 2013-10-13 11:01
我的不是第一张,貌似会人工选的
这个sensor bar确实相当精简啊,原理是何?有另一个ir projector?能实现 ...

额- -,这个只是测试用的电路。。还要继续修改最后达到手持目的。这个wii的红外摄像头可以捕捉4个亮点  通过i2c输出4个点的坐标,而且不加滤光片的话,捕捉普通光源都可以,这个工程的难度应该是上位机部分,现在已经有一些对应对wii 手柄的一些应用了,比如电子白板还有头瞄设备,有兴趣可以去看看啊
5#

xxn599

发表于 2013-10-13 19:40:16 | 只看该作者

原来如此,应该是结合了wii control 内置的姿态传感器了
看效果要比kinect灵敏很多~
6#

chenbingjy

发表于 2013-10-13 20:09:13 | 只看该作者

很强大呀!!!!!!!!!!!!
7#

youyuwangzi16

发表于 2013-10-19 16:34:59 | 只看该作者

支持下... 拍照为什么用个缺角的板子啊?
8#

howelia

发表于 2014-7-25 19:46:37 | 只看该作者

请问一下这个wii camera哪里来的?手柄里拆的吗?淘宝好像没有卖这个啊?
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